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Explication de la fiche de personnage
Sombrelinceul
Sombrelinceul
Messages : 48
Localisation : au Sanctuaire de l'Outre Monde
MessageSujet: Explication de la fiche de personnage Explication de la fiche de personnage EmptyJeu 30 Juil - 21:33




Comment Jouer



Voici une brève explication de votre fiche de personnage

Partie identité

Cette partie contient le nom de votre PJ, il n'est pas obligatoire que ce soit votre nom de compte. Vous ne pouvez pas changé de personnage comme cela, vous devez prévenir les joueurs par un message visible par tous le pourquoi du changement. Une explication RP est des plus apprécié.
Vous devez choisir votre race dans la table des races qui est proposée

Ensuite vient votre Métiers, qui lui est choisis au préalable dans la table des métiers.  

Enfin viennent les barres d’Expérience, de Point de Vie et de Point de Magie, ainsi que le nombre de Déplacement que vous pouvez effectuer par tour. Ces informations se trouve sur la table des métiers.

Ces champs sont modifiable apr vous même, nous vous demandons d'être honnête. Tricher ne vous rapportera rien sinon que de vous voir exclus des parties.


les Caractéristiques

Votre métier est défini par des caractéristiques qui lui sont propres. Les valeurs affichée dans la table des Métiers sont des valeurs "par défaut" donc sans prise en compte de l'armure/arme, ni bonus de potion, et de niveau 1.

Chaque niveau vous octroiera un nombre défini de point de caractéristique qui pourront être distribué comme souhaité par le joueur.

Agilité (AGI) > joue sur l'esquive
Dexterité (DEX) > joue sur le crochetage
Attaque (ATK) > joue sur les dégâts porté
Défense (DEF) > joue sur le possibilité de parer un coup
Inteligence (INT) > joue sur la puissance des mages
Ferveur (FEV) > joue sur la possibilité des offrandes


L'équipement

Tout personnage commence avec le plus simple attrait: un des deux équipements proposé dans la table des équipements.
Il en va de même pour l'arme. Les statistique obtenu par l'arme et l'armure sont à ajoutés dans les caractéristiques de votre PJ entre parenthèse.
Ce qui donnera ceci: Torse > Cote de maille : DEF +3 (+1).

Pour début"' vous pouvez choisir l'un des deux équipement proposé de niveau 1 (Torse, pantalon et bottes) ainsi qu'une seule arme (les boucliers ne sont pas accessible par défaut).

Bourse et inventaire

Là se trouve tout vos gain d'aventure, votre Or et les objets acquis durant l'aventure.
Vous pouvez soit les vendre à un PNJ en ville, soit les échanger avec un autre PJ, soit les jeter pour vous en défaire (destruction irréversible).
Vous ne pouvez fouiller votre inventaire durant un combat.




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